Векторные инструменты предназначены для создания и редактирования векторных фигур. Векторные фигуры создаются на отдельном векторном слое, обозначаемом меткой .
Новая фигура .
Тип создаваемой фигуры можно выбрать из выпадающего списка на Панели опций:
Прямоугольник. Инструмент создает прямоугольники с произвольными размерами сторон.
![Прямоугольники Прямоугольники](/img/examples/alivecolors/shapes/rectangle.jpg)
Скругленный прямоугольник. Инструмент создает прямоугольники со скругленными углами.
![Скругленные прямоугольники Скругленные прямоугольники](/img/examples/alivecolors/shapes/round-rectangle.jpg)
Эллипс. Инструмент будет создавать овалы и круги.
![Эллипсы Эллипсы](/img/examples/alivecolors/shapes/ellipse.jpg)
Сектор. Инструментом будет создаваться неполный эллипс, ограниченный дугой окружности и двумя радиусами.
![Сектора Сектора](/img/examples/alivecolors/shapes/sector.jpg)
Примечание. Для создания круга или квадрата необходимо удерживать нажатой клавишу Shift.
Многоугольник. Инструмент создает правильные многоугольники с заданным количеством углов.
![Многоугольники Многоугольники](/img/examples/alivecolors/shapes/poligon.jpg)
Звезда. Инструмент будет создавать звёзды с заданным количеством лучей.
![Звёзды Звёзды](/img/examples/alivecolors/shapes/star.jpg)
Произвольная фигура. Инструментом создаются разнообразные фигуры путем произвольного добавления узловых точек с помощью мыши.
Чтобы отменить добавление новой узловой точки необходимо нажать клавишу Backspace. Чтобы удалить незавершенную фигуру, нажать клавишу Esc.
Чтобы завершить создание фигуры необходимо совместить начальную и конечную точки кривой. Чтобы создать фигуру из незамкнутой кривой, нажать кнопку Применить. Чтобы замкнуть кривую, соединив крайние точки, нажать кнопку Замкнуть.
![Произвольная фигура Произвольная фигура](/img/examples/alivecolors/shapes/custom.jpg)
От руки. Инструментом рисуется произвольная линия, которая при отпускании кнопки мыши будет преобразована в кривую, точно повторяющую проведенную линию.
Чтобы получить замкнутую кривую, необходимо соединить начальную и конечную точки линии. Если их не соединить, то фигура будет построена по незамкнутой кривой.
![Фигура, нарисованная от руки Фигура, нарисованная от руки](/img/examples/alivecolors/shapes/freehand.jpg)
Настройки инструмента будут показаны на Панели опций над Окном изображения или при нажатии иконки инструмента на Панели опций.
Параметры (могут изменяться для разных типов фигур):
Режимы (в виде пиктограмм) - логические операции, которые определяют результат взаимодействия создаваемых фигур.
Новая .
Сложение .
Вычитание .
Пересечение .
Примечание. В режиме Сложение, Вычитание и Пересечение фигуры создаются на одном слое.
![Сложение фигур Сложение фигур](/img/examples/alivecolors/shapes/shapes-add.jpg)
![Вычитание фигур Вычитание фигур](/img/examples/alivecolors/shapes/shapes-exclude.jpg)
Чек-бокс От центра задаёт способ создания фигуры. Если чек-бок активен, фигура появляется при движении от центра наружу. При выключенном чек-боксе создаётся движением от одного угла к другому.
Примечание. Фигуры Многоугольник и Звезда всегда создаются от центра.
![Рисование фигуры от угла Рисование фигуры от угла](/img/examples/alivecolors/shapes/from-corner.jpg)
![Рисование фигуры от центра Рисование фигуры от центра](/img/examples/alivecolors/shapes/from-center.jpg)
Чек-бокс Сохранять пропорции. При выбранном чек-боксе будут создаваться квадраты и круги.
Радиус (0-100). Параметр задает радиус скругления углов у скругленного прямоугольника.
![Радиус = 20 Радиус = 20](/img/examples/alivecolors/shapes/round-radius-20.jpg)
![Радиус = 100 Радиус = 100](/img/examples/alivecolors/shapes/round-radius-100.jpg)
Стартовый угол (0-360). Задает угол, с которого начинает отрисовываться сектор.
Конечный угол (0-360). Задает угол, на котором заканчивает отрисовываться сектор.
![Стартовый угол = 45, Конечный угол = 295 Стартовый угол = 45, Конечный угол = 295](/img/examples/alivecolors/shapes/sector-1.jpg)
Конечный угол = 295
![Стартовый угол = 30, Конечный угол = 120 Стартовый угол = 30, Конечный угол = 120](/img/examples/alivecolors/shapes/sector-2.jpg)
Конечный угол = 120
Вершины (3-100). Параметр задает количество углов многоугольника или лучей звезды.
![Вершины = 3 Вершины = 3](/img/examples/alivecolors/shapes/nodes-3.jpg)
![Вершины = 8 Вершины = 8](/img/examples/alivecolors/shapes/nodes-8.jpg)
Длина лучей (1-100). Параметр определяет длину лучей звезды. Чем больше значение параметра, тем они длиннее, острее и тоньше.
![Длина лучей = 25 Длина лучей = 25](/img/examples/alivecolors/shapes/indent-25.jpg)
![Длина лучей = 75 Длина лучей = 75](/img/examples/alivecolors/shapes/indent-75.jpg)
Сглаживание (0-200). Параметр задает степень сглаживания линии, проведенной от руки. При увеличении параметра уменьшается количество узловых точек, а линии становятся более плавными.
![Сглаживание = 10 Сглаживание = 10](/img/examples/alivecolors/shapes/smoothing-10.jpg)
![Сглаживание = 100 Сглаживание = 100](/img/examples/alivecolors/shapes/smoothing-100.jpg)
При нажатии кнопки на Панели опций появляется диалоговое окно с закладками Заливка и Контур. В закладке Заливка можно добавить и настроить цвет выбранной фигуры. В закладке Контур можно добавить и настроить контур для выбранной фигуры.
Сразу после создания фигуры на Панели опций будут доступны параметры трансформации:
С помощью параметров X и Y можно скорректировать положение фигуры на слое. При изменении параметра X будет происходить смещение по горизонтали, Y - по вертикали.
С помощью параметров Ширина и Высота можно скорректировать размеры и пропорции фигур Прямоугольник, Скругленный прямоугольник, Эллипс и Сектор.
С помощью параметров Поворот и Радиус можно повернуть и увеличить размер фигур Многоугольник и Звезда.
Примечание. Данные параметры станут недоступны при выборе другого инструмента или щелчке мыши в Окне изображения.
Для изменения формы и положения созданной фигуры воспользоваться инструментом Редактирование фигуры .