В программе AliveColors можно изменить цветовое пространство и глубину цветов изображения. Список доступных цветовых режимов можно найти в меню Изображение -> Режим.
Всего в программе доступно 4 цветовых режима:
Режим RGB является стандартной цветовой моделью. Изображение состоит из трёх цветов или каналов: красного (Red), зеленого (Green) и синего (Blue). Цвет каждого пиксела получается в результате смешивания разного количества этих трех основных цветов. Например, если значение каждого из каналов равно нулю, получится чистый черный цвет.

Режим CMYK предназначен для подготовки изображения к печати. В данном режиме изображение состоит из 4 компонентов: голубого (Cyan), пурпурного (Magenta), желтого (Yellow) и черного (blacK). Цвет пиксела на изображении описывается значениями каждой из четырех цветовых компонент (от 0 до 100%). Чем меньше их значение, тем светлее цвет.

Режим Lab. Данная цветовая модель основана на восприятии цвета человеческим глазом. Компонент яркости L может находится в диапазоне от 0 до 100, цветовые компоненты a (от зеленого до пурпурного) и b (от синего до желтого) могут принимать значения от -128 до 127.

Режим градаций серого. В данном режиме для воспроизведения изображения используются различные оттенки серого цвета. При переводе изображения в режим градаций серого будет доступен только один цветовой канал - оттенки серого. В 8-битных изображениях может содержаться до 256 различных оттенков серого.

 
Также в этом меню можно выбрать глубину цветов изображения: 8 бит/канал, 16 бит/канал и 32 бита/канал.
Например, чтобы показать цвета на экране, в режиме RGB используются три цвета или канала. В изображениях, содержащих 8 бит на канал, каждый канал может принимать одно из 256 значений (28 = 256). Таким образом, три канала позволяют воспроизводить до 2563 = 16,8 миллионов цветов.
Соответственно, в изображениях, содержащих 16 бит на канал и 32 бита на канал, каждый пиксел может принимать еще больше различных значений и, следовательно, увеличивается число доступных оттенков цветов.