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Modes de fusion

Les modes de fusion vous permettent de mélanger les couleurs et les luminosités des calques de votre image. Dans la suite de ce chapitre, vous trouverez des exemples de ce qu'ils permettent d'obtenir :

    Calque supérieur (actif) Calque supérieur
    Calque inférieur Calque inférieur

Le logiciel dispose de 27 modes de fusion. Pour chaque calque le mode par défaut est Normal.

Le mode de fusion peut être sélectionné pour un groupe de calques. Si le mode Transfert est choisi dans le menu déroulant, alors les calques d'un même groupe inter-réagiront entre eux et avec les calques inférieurs de manière traditionnelle comme s'ils n'étaient pas groupés. Si un autre mode de fusion est choisi, le groupe réagira comme si tous ses calques avaient été fusionnés en un seul calque qui interagit avec les calques extérieurs au groupe. Dans ce cas, les modes de fusion appliqués à chacun des calques d'un groupe ne seront valides qu'à l'intérieur du groupe de calques et n'influenceront pas les calques situés à l'extérieur de celui-ci.

     

    Modes de fusion de base

    Normal. Il n'y a pas d'interaction entre le calque actif et le calque inférieur : les pixels du calque supérieur seront affichés comme d'habitude. Dans ce cas, la fusion ne peut se contrôler qu'en réglant l'Opacité.

    Mode Normal

    Fondu. Ce mode ne fonctionne que si l'Opacité est inférieure à 100%. En réduisant l'opacité de façon aléatoire, les pixels du calque supérieur sont cachés et remplacés par les pixels du calque inférieur.

    Fondu

     

    Modes d'assombrissement

    Obscurcir. Avec ce mode, les couleurs du calque supérieur semblent être plus sombres que celles du calque inférieur. Les pixels sombres du calque supérieur sont inchangés alors que les pixels blancs deviendront transparents. Le résultat est composé des pixels les plus sombres de chaque calque.

    Obscurcir

    Produit. Le calque supérieur assombrit le calque inférieur. Les couleurs sont combinées en devenant plus denses. L'image est assombrie. Les pixels blancs deviennent transparents. Ce mode peut être utilisé pour restaurer des photos "passées" ou surexposées, pour renforcer les ombres ou imiter le dessin au feutre.

    Produit

    Densité couleur +. Avec ce mode, le contraste est augmenté en mélangeant les pixels sombres du calque inférieur avec la couleur du calque supérieur. Les pixels blancs deviennent transparents. Dans ce mode, les ombres deviennent plus intenses que dans le mode Produit. Ce mode est souvent utilisé pour augmenter la saturation dans les hautes lumières, les verres teintés, les pierres précieuses ou pour souligner les détails des collages ou pour imiter des effets de brûlure.

    Densité couleur +

    Densité lineaire +. Ce mode fonctionne de la même manière que le mode Densité couleur + avec un effet plus doux.

    Densité lineaire +

    Couleur plus foncée. Ce mode compare les pixels des calques supérieur et inférieur et affiche ceux qui sont plus sombres.

    Couleur plus foncée

     

    Modes d'éclaircissement

    Eclaircir. Les zones les plus claires du calque supérieur remplacent les zones plus sombres du calque inférieur. Les pixels plus clairs du calque supérieur ne seront pas modifiés alors que les pixels foncés deviendront transparents. Le résultat est basé sur les pixels les plus clairs des deux calques.

    Eclaircir

    Superposition. Le calque supérieur éclaircit le calque inférieur en fonction de sa luminosité. La couleur noire du calque supérieur devient transparente. Ce mode de fusion peut être utilisé pour éclaircir des images trop sombres, pour simuler un effet brillant ou différents types de lumières intenses.

    Superposition

    Densité couleur -. Avec ce mode, l'image du calque inférieur est éclaircie en diminuant le contraste basé sur la couleur du calque supérieur. La couleur noire du calque supérieur devient transparente. L'effet sur les hautes lumières est plus prononcé que celui du mode Superposition. Ce mode peut être utilisé pour créer des effets de flash et pour fairre correspondre le contraste d'une image avec l'arrière-plan.

    Densité couleur -

    Densité linéaire. Ce mode fonctionne comme Densité couleur - mais de façon moins prononcée.

    Densité linéaire

    Couleur plus claire. Ce mode compare les pixels des calques supérieur et inférieur et affiche ceux qui sont plus clairs.

    Couleur plus claire

     

    Modes de contraste

    Incrustation. Ce mode combine les effets des modes Produit et Superposition en mélangeant les calques supérieur et inférieur. Le résultat dépend de la luminosité des pixels dans les deux calques : si les pixels du calque inférieur sont plus sombres que ceux du calque supérieur, l'image est assombrie (Produit), s'ils sont plus clairs, l'image est éclaircie (Superposition). Il convient particulièrement pour améliorer des images de faible contraste ou pour ajouter une texture à une image. Si la couleur du calque supérieur est un gris moyen (50%), la fusion n'aura aucun effet.

    Incrustation

    Lumière tamisée. L'image est éclaircie en fonction de la luminosité du calque supérieur. Si les pixels du calque supérieur sont plus clairs qu'un gris moyen (50%), l'image est éclaircie, s'ils sont plus sombres, le calque inférieur est assombri. Si le calque supérieur est un gris neutre (exactement 50%), il n'y a aucun effet. Ce mode de fusion peut être utilisé pour ajuster les arrière-plans d'un collage de manière qu'un objet ajouté au-dessus de l'arrière-plan se fondra sans problème avec celui-ci.

    Lumière tamisée

    Lumière crue. Semblable au mode précédent. L'image est assombrie (Produit) si les pixels du calque supérieur sont sombres (plus sombres qu'un gris neutre). Ils seront éclaircis (Superposition) si les pixels sont plus clairs qu'un gris moyen. Le contraste des couleurs est supérieur à celui du mode Lumière tamisée. Si le calque supérieur est un gris moyen, il n'y aura aucune modification. Ce mode est utilisé pour faire apparaître la texture d'arrière-plan visible à travers le calque supérieur.

    Lumière crue

    Lumière vive. Si la couleur des pixels du calque supérieur est plus foncée que 50% de gris, l'image est assombrie par augmentation du contraste. Si la couleur des pixels du calque supérieur est plus claire que 50% de gris, l'image est éclaircie par réduction du contraste. Si le calque supérieur est de 50% de gris, il n'y a aucun effet.

    Lumière vive

    Lumière linéaire. Si la couleur des pixels du calque supérieur est plus claire que 50% de gris, l'image est éclaircie par augmentation de la luminosité. Si la couleur des pixels du calque supérieur est plus foncée que 50% de gris, l'image est assombrie par réduction de la luminosité. Si le calque supérieur est de 50% de gris, il n'y a aucun effet.

    Lumière linéaire

    Lumière ponctuelle. Si la couleur des pixels du calque supérieur est plus claire que 50% de gris, les pixels du calque inférieur avec une couleur plus foncée sont remplacés et ceux avec une couleur plus claire restent intacts. Si la couleur des pixels du calque supérieur est plus foncée que 50% de gris, les pixels plus clairs du calque inférieur sont remplacés et les pixels plus foncés restent intacts. Le mode peut être utilisé pour ajouter des effets spéciaux.

    Lumière ponctuelle

    Mélange maximal. Dans ce mode, la couleur des pixels résultants est obtenue en ajoutant les valeurs de couleur des pixels du calque inférieur et du calque supérieur. Si la somme résultante d'une couche est égale ou supérieure à 255, la valeur 255 lui est attribuée, sinon - 0. Par conséquent, pour tous les pixels fusionnés, les valeurs totales pour les couches rouges, vert et bleu seront égales à 0 ou 255. En conséquence, les couleurs des pixels sont remplacées par du rouge uni, du vert, du bleu, du cyan, du magenta, du jaune, du blanc ou du noir, créant ainsi l'effet de postérisation.

    Mélange maximal

     

    Modes comparatifs

    Différence. Ce mode affiche les différences de tons entre les deux calques. Les couleurs sont inversées en fonction de la luminosité des pixels. Si la couleur du calque supérieur est blanche, les couleurs du calque inférieur seront inversées. Si la couleur est noire, il n'y aura pas de changement. Si la combinaison des deux calques n'est ni trop claire ni trop foncée, et avec une saturation suffisante, cela peut produire des effets intéressants. Ce mode permet de comparer deux images : tous les pixels différents entre les deux images apparaîtront en noir.

    Différence

    Exclusion. Comme avec le mode précédent, l'inversion de couleur est déterminée par la luminosité des pixels des deux calques. Les pixels de couleurs intermédiaires apparaîtront en gris avec réduction du contraste. Un mélange avec du blanc inversera les couleurs du calque inférieur, alors qu'un mélange avec du noir n'aura aucun effet. Ce mode permet de créer des effets spéciaux.

    Exclusion

    Soustraction. Dans ce mode, la couleur des pixels est déterminée par la différence des valeurs des couleurs des pixels des deux calques. Si le résultat est négatif, le pixel sera noir.

    Soustraction

    Division. La couleur résultante est obtenue en divisant la valeur de la couleur du pixel du calque inférieur par celle du pixel du calque supérieur. Si on l'applique à deux images identiques, le résultat sera totalement blanc.

    Division

     

    Modes de composants

    Teinte. Dans ce mode, les pixels résultants ont la luminosité et la saturation du calque inférieur et la tonalité de couleur (teinte) du calque supérieur.

    Teinte

    Saturation. Dans ce mode, les pixels résultants ont la luminosité et la teinte du calque inférieur et la saturation du calque supérieur.

    Saturation

    Couleur. Dans ce mode, les pixels résultants ont la luminosité du calque inférieur et la teinte et la saturation des pixels du calque supérieur. Ce mode peut être utilisé pour la tonification de l'image.

    Couleur

    Luminosité. Dans ce mode, les pixels résultants ont la teinte et la saturation du calque inférieur et la luminosité du calque supérieur.

    Luminosité