Verlaufswerkzeug
Text-Werkzeuge

Mit dem Verlaufswerkzeug können Sie ein Objekt mit einem Verlauf füllen. Sie können es auf Raster- und Formebenen sowie auf Pfadtext-Ebenen verwenden.

Um einen Farbverlauf anzuwenden, drücken Sie am Anfangspunkt des Farbverlaufs die linke Maustaste und ziehen Sie den Mauszeiger ohne loszulassen an die Stelle, an der der Endpunkt des Farbverlaufs liegen soll. Wenn Sie beim Anwenden des Farbverlaufs die Umschalttaste gedrückt halten, ändert sich der Neigungswinkel in 45o-Schritten. Sobald ein Farbverlauf angewendet wurde, kann er mithilfe einer Hilfslinie geändert werden. Bei gedrückter Alt-Taste kann die Hilfslinie mit der Maus über die Extrempunkte verschoben werden.

 

Die Grundeinstellungen werden im Werkzeugoptionen-Bedienfeld über dem Bildfenster sowie durch Klicken mit der rechten Maustaste auf das Bild angezeigt. Um die vollständige Liste der Parameter anzuzeigen, klicken Sie auf das Werkzeugsymbol im Werkzeugoptionen-Bedienfeld oder drücken Sie die F5-Taste. Um die Parameter einzustellen, geben Sie einen numerischen Wert in das Feld des Parameters ein oder verwenden Sie den Schieberegler.

    Wählen Sie einen Verlaufstyp in der Drop-down-Liste aus:

      Linearer Verlauf . Die Option erzeugt eine in einer geraden Linie vom Ausgangs- zum Endpunkt verlaufende Schattierung.

      Linearer Verlauf

      Radialverlauf . Die Option erzeugt ein Füllmuster, das von der Mitte des Objekts ausstrahlt.

      Radialverlauf

      Winkelförmiger Verlauf . Die Option erzeugt eine Schattierung in einer gegen den Uhrzeigersinn verlaufenden Krümmung um den Ausgangspunkt.

      Winkelförmiger Verlauf

      Reflektierter Verlauf . Die Option erzeugt einen linearen Verlauf, der sich auf beiden Seiten des Startpunkts widerspiegelt.

      Reflektierter Verlauf

      Rautenverlauf . Die Option erzeugt einen Verlauf, der sich vom Mittelpunkt im Form eines Diamanten ausbreitet.

      Rautenverlauf

    Umkehren . Die Schaltfläche kehrt die Reihenfolge der Farben im Farbverlauf um. Klicken Sie auf die Schaltfläche noch einmal, um die ursprüngliche Reihenfolge wiederherzustellen.

    Ursprüngliche Reihenfolge Ursprüngliche Reihenfolge

    Umgekehrte Reihenfolge Umgekehrte Reihenfolge

    Füllmethode. Der Parameter legt fest, wie die Pixel des Farbverlaufs mit den Pixeln der aktuellen Ebene vermischt werden. Das Programm bietet 27 Füllmethoden.

    Multiplizieren Multiplizieren

    Ineinander kopieren Ineinander kopieren

    Winkel (-180..180). Mit dem Parameter können Sie den Farbverlauf um den Startpunkt drehen. Wenn Sie die Umschalttaste gedrückt halten, ändert sich der Winkel in Schritten von 5o, während Sie die Strg-Taste gedrückt halten - in Schritten von 10o.

    Winkel = 60 Winkel = 60
    Winkel = 120 Winkel = 120

    Deckkraft (0-100). Die Transparenz des Farbverlaufs in bezug auf die Farben des Hintergrunds. Der Parameter regelt die Gesamtdeckkraft des Farbverlaufs: je niedriger der Wert, desto heller die Farbe des Farbverlaufs und desto stärker die Wechselwirkung mit den Farben des Hintergrunds.

    Deckkraft = 40 Deckkraft = 40

    Deckkraft = 90 Deckkraft = 90

    Glättung (0-100). Der Parameter glättet den Farbverlauf, indem er die Übergänge zwischen den einzelnen Farben und den Farbtönen glättet. Wenn der Wert dieses Parameters reduziert wird, werden die Übergänge sichtbarer.

    Glättung = 0 Glättung = 0

    Glättung = 100 Glättung = 100

    Kontrollkästchen Dithering. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen, um den Farbverlauf glätter zu machen und die Anzahl der Streifen zu reduzieren.

    Kästchen ist deaktiviert Kästchen ist deaktiviert

    Kästchen ist aktiviert Kästchen ist aktiviert

Nachdem der Farbverlauf erzeugt wurde, können Sie ihn mit den Parametern im Werkzeugoptionen-Bedienfeld bearbeiten. Mit der Verlaufslinie können Sie die Anzahl der Farben im Verlauf erhöhen sowie die Farbe und Transparenz seiner Komponenten anpassen.

Um dem Farbverlauf eine Farbe hinzuzufügen, klicken Sie auf die Farbverlaufslinie im Bildfenster. Um einen Farbpunkt aus dem Farbverlauf zu entfernen, ziehen Sie ihn zur Seite und lassen Sie die Maustaste los.

Um die Farbe, die Transparenz und die Position des Farbpunktes anzupassen, rufen Sie das Menü auf, indem Sie mit der rechten Maustaste einen Punkt klicken.

Farbpunkt anpassen

Legen Sie die Farbe des Punktes mithilfe des Spektralbalkens fest. Sie können auch den Farbauswahldialog verwenden, der durch einen Klick auf das Farbquadrat angezeigt wird.

Mit dem Kontrollkästchen Farbe können Sie festlegen, ob der Punkt die im Farbmuster ausgewählte Farbe widerspiegelt. Kleinere Quadrate zeigen die letzten Farben, die beim Erstellen eines Farbverlaufs verwendet wurden. Wenn das Kontrollkästchen deaktiviert ist, wird die Farbe dieses Punktes anhand der benachbarten Pixel festgelegt und kann nicht geändert werden.

Das Kontrollkästchen Deckkraft (0-100) steuert den Transparenzgrad des Farbverlaufs an diesem Punkt. Wenn der Wert kleiner als das Maximum ist, ändert sich die Transparenz des Farbverlaufs Punkt für Punkt. Wenn das Kontrollkästchen deaktiviert ist, kann die Transparenz des Farbverlaufs an diesem Punkt nicht geändert werden und hängt von der Gesamtdeckkraft des Farbverlaufs ab.

Mit dem Position-Parameter (0-100) können Sie die genaue Position der einzelnen Punkte des Farbverlaufs angeben.

    Hinweis. An Endpunkten des Farbverlaufs sind die Kontrollkästchen Farbe und Deckkraft immer aktiviert und der Wert des Position-Parameters kann nicht geändert werden.

 

Sie können den Farbverlauf speichern, um ihn in Zukunft verwenden zu können. Klicken Sie auf das Werkzeugsymbol im Werkzeugoptionen-Bedienfeld, um die vollständige Liste der Farbverläufe anzuzeigen.

Farbverlaufsbibliothek

Um einen neuen Verlauf zu benennen bzw. einen ausgewählen Verlauf umzubenennen, geben Sie einen neuen Namen ins Feld am unteren Rand der Liste ein.

Klicken Sie auf , um ein neues Listenelement zu erstellen.

Klicken Sie auf , um den ausgewählten Farbverlauf aus der Bibliothek bzw. Liste zu löschen.

Klicken Sie auf , um alle Farbverläufe in einer Datei mit der Endung .gradlib zu speichern.

Um eine Farbverlaufsbibliothek zu laden, drücken Sie auf .

 

Um einen Farbverlauf auf das Bild anzuwenden, klicken Sie auf eine beliebige Stelle im Bild oder wählen Sie ein anderes Werkzeug aus.