Das Füllwerkzeug wird benutzt, um große Bildbereiche mit einer Farbe zu füllen.
Sie können die Füllfarbe über die Bedienfelder Farbe und Muster oder durch Klicken auf das Bild mit der Pipette ändern. Um ein Farbmuster auszuwählen, halten Sie die I-Taste gedrückt und klicken Sie dann mit der Pipette auf das Bild. Nach dem Loslassen des Hotkeys wird das Malwerkzeug wieder aktiv.
Sie können auch den Füllen-Befehl im Menü Bearbeiten verwenden, um eine ganze Ebene oder einen Auswahlbereich zu füllen. Bei Verwendung des Befehls können Sie zwischen den folgenden Fülltypen wählen: Farbe, Muster und Protokoll.
Die Grundeinstellungen werden im Werkzeugoptionen-Bedienfeld über dem Bildfenster sowie durch Klicken mit der rechten Maustaste auf das Bild angezeigt. Um die vollständige Liste der Parameter anzuzeigen, klicken Sie auf das Werkzeugsymbol im Werkzeugoptionen-Bedienfeld oder drücken Sie die F5-Taste. Um die Parameter einzustellen, geben Sie einen numerischen Wert in das Feld des Parameters ein oder verwenden Sie den Schieberegler.
Deckkraft (0-100). Der Parameter legt die Transparenz der Füllfarbe fest. Je geringer der Wert, desto matter ist die Füllung.
Toleranz (0-250). Bei dem minimalen Wert werden nur die Pixel gefärbt, deren Farbe mit der angeklickten Farbe übereinstimmt. Je höher der Wert, desto mehr Bereiche werden gefärbt.
Füllmethode. Dieser Parameter legt fest, wie sich die Pixel der Füllung mit den Pixeln der bearbeiteten Ebene vermischen. Das Programm stellt Ihnen 27 Modi zur Verfügung. Mehrere Informationen finden Sie hier.
Benachbart. Wenn das Kontrollkästchen aktiviert ist, werden nur die benachbarten Pixel dieser Farbe ausgewählt. Wenn das Kästchen deaktiviert ist, werden die Pixel dieser Farbe auf dem ganzen Bild ausgewählt.
Glätten. Das Kontrollkästchen erlaubt es, Unregelmäßigkeiten an der Grenze der Füllung zu beseitigen. Aktivieren Sie das Kästchen vor der Anwendung der Werkzeuges.
Alle Ebenen. Bei dem aktivierten Kontrollkästchen wird die Ebene anhand der Farbdaten aller sichtbaren Ebenen gefüllt.
Mit Muster füllen. Wenn das Kontrollkästchen aktiviert ist, wird der Bereich mit dem ausgewählten Muster gefüllt. Die Mustereinstellungen sind nur im erweiterten Optionsfeld sichtbar, das mit F5 aufgerufen wird.
Öffnen Sie die Texturbibliothek, indem Sie mit der linken Maustaste auf das ausgewählte Texturmuster klicken.
Unter der Liste der Texturen befinden sich die folgenden Elemente:
Textur hinzufügen . Laden Sie ein Bild hoch, das als Muster verwendet werden soll.
Textur löschen . Entfernen Sie das ausgewählte Muster aus der Bibliothek.
Texturname. Klicken Sie, um das Feld bearbeitbar zu machen. Geben Sie einen neuen Musternamen ein und drücken Sie die Eingabetaste, um ihn anzuwenden.
Bibliothek importieren . Laden Sie die Texturbibliothek von der Festplatte (Datei .brush_textures).
Bibliothek exportieren . Speichern Sie die Bibliothek auf der Festplatte (in der Datei .brush_textures).
Texturparameter:
Maßstab (10-400). Die Größe des Texturmusters.
Winkel (-180..180). Der Rotationswinkel der Textur.
Spiegeln. Wenn das Kontrollkästchen aktiviert ist, werden benachbarte Texturen gespiegelt.
Horizontal spiegeln. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen, um die Textur spiegelverkehrt zu machen.
Vertikal spiegeln. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen, um die Textur vertikal umzudrehen.
Wenn Sie den Befehl Füllen im Menü Bearbeiten verwenden, ist neben den Füllungen Farbe und Muster auch der folgende Fülltyp verfügbar:
Protokoll. Die Ebene wird mit dem ausgewählten Protokollstatus gefüllt. Sie können den auszufüllenden Status mit dem Befehl Quelle für Protokollpinsel im Kontextmenü des Protokoll-Bedienfelds auswählen. Standardmäßig ist der Originalstatus des Dokuments ausgewählt.
Transparenz beibehalten (nur beim Befehl Füllen). Ist das Kontrollkästchen aktiviert, bleibt die Transparenz der Bereiche beim Füllen erhalten.
Bei einem Klick auf den Button Standard werden die Einstellungen auf ihre ursprünglichen Werte zurückgesetzt.