Mischen nach Helligkeit wird eingesetzt, um die Sichtbarkeit von Pixeln auf der aktiven (diese Ebene) und der unteren Ebene (darunterliegende Ebene) abhängig von ihrer Helligkeit zu steuern. Jede Skala hat zwei Einstellungsmöglichkeiten (Reiter). An der linken Einstellung hat das Pixel einen Wert von 0 (Schwarz), am rechten Ende den Wert 255 (Weiß).
Diejenigen Pixel, deren Helligkeit zwischen den beiden Werten liegen, werden angezeigt (auf der oberen Ebene) bzw. verborgen (auf der unteren Ebene).
Wenn ein Reiter bei gleichzeitigem Halten von Strg bewegt wird, wird dieser Reiter in zwei Teile aufgeteilt, die dann unabhängig voneinander bewegt werden können. Geteilte Reiter beeinflussen den Tonwertbereich zwischen sichtbaren und unsichtbaren Pixeln, sodass man feine Effekte mit sanften Farbwechseln erreichen kann.
Obere Ebene
Untere Ebene
Arbeiten auf der aktiven Ebene (aktuelle Ebene):
Aktive Ebene: Versteckt 0-150, Sichtbar 150-255
Bewegung des linke-Reiters versteckt Pixel mit niedriger Helligkeit
Bewegung des rechten Reiters macht die helleren Pixel der unteren Ebene auf der Oberen Ebene sichtbar, wenn ihre Werte heller als der genannte Wertebereich sind