グラマー効果は、人物画像の処理を行うために用意されました。肌のトーンを明るくしたり、均一にしたり、しわを取り除いたり、小さな傷を隠したりできます。
(画像上にマウスをのせると、元の写真が表示されます)
この効果には以下のコントロールが用意されています。
色: このフィールドには、イメージ処理に使用される色セットが含まれています。
色フィールドには、6種類のボックスが表示されています。デフォルトでは、これらのボックスはすべて空になっています。デフォルト設定のままイメージ処理を開始した場合は、変化はありません。
空のボックスをクリックしてポインターがスポイトに変わったら、イメージを左クリックして色を選択します。選択した色がボックスに表示されます。
ボックスの色を変更するには、左クリックし、イメージから色を選択します。
色を削除してボックスを空にするには、ボックスを右クリックします。ボックスが既定の状態に戻ります。
スレッショルド: 処理に使用する色を定義するパラメーターです。パラメーターの値が最小の場合、処理には色セットの色のみが含まれます。この値を上げると、色セットの色に似た色にも置き換えられます。パラメーターの値が大きいほど、より多くの色が変更されます。
滑らかさ: 隣接するピクセル間のコントラストを下げることでイメージをやわらかく、ぼかすことができるパラメーターです。
[固定されたプレビュー領域]チェックボックスがオンの場合、変更がすべて小さなプレビュー領域に表示されます。チェックボックスがオフの場合、イメージ ウィンドウに表示されている部分に変更が適用されます。
元の設定にレストアする場合は、[デフォルト]をクリックします。
[OK]をクリックすると、変更が画像に適用され、ダイアログボックスを閉じます。
[キャンセル]をクリックすると、変更を保存せずにダイアログボックスを閉じることができます。