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グラマー効果

グラマー効果は、人物画像の処理を行うために用意されました。肌のトーンを明るくしたり、均一にしたり、しわを取り除いたり、小さな傷を隠したりできます。

元のイメージ グラマー効果
グラマー効果
(画像上にマウスをのせると、元の写真が表示されます)

 

この効果には以下のコントロールが用意されています。

    : このフィールドには、イメージ処理に使用される色セットが含まれています。

    色のセット 色のセット

    色フィールドには、6種類のボックスが表示されています。デフォルトでは、これらのボックスはすべて空になっています。デフォルト設定のままイメージ処理を開始した場合は、変化はありません。

    空のボックスをクリックしてポインターがスポイトに変わったら、イメージを左クリックして色を選択します。選択した色がボックスに表示されます。

    ボックスの色を変更するには、左クリックし、イメージから色を選択します。

    色を削除してボックスを空にするには、ボックスを右クリックします。ボックスが既定の状態に戻ります。

    スレッショルド: 処理に使用する色を定義するパラメーターです。パラメーターの値が最小の場合、処理には色セットの色のみが含まれます。この値を上げると、色セットの色に似た色にも置き換えられます。パラメーターの値が大きいほど、より多くの色が変更されます。

    滑らかさ: 隣接するピクセル間のコントラストを下げることでイメージをやわらかく、ぼかすことができるパラメーターです。

 

[固定されたプレビュー領域]チェックボックスがオンの場合、変更がすべて小さなプレビュー領域に表示されます。チェックボックスがオフの場合、イメージ ウィンドウに表示されている部分に変更が適用されます。

元の設定にレストアする場合は、[デフォルト]をクリックします。

[OK]をクリックすると、変更が画像に適用され、ダイアログボックスを閉じます。

[キャンセル]をクリックすると、変更を保存せずにダイアログボックスを閉じることができます。